La gamificación es la utilización del pensamiento y elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar a las personas, una de las tendencias que mayor expectación y adopción han generado en el mundo de la empresa en los últimos tiempos.
La utilización de elementos de juego en contextos como el marketing, los recursos humanos, el desarrollo personal o la innovación, está dando lugar a un nuevo mercado de soluciones con oportunidades de negocio que si son correctamente aprovechadas, pueden suponer sin duda, nuevas oportunidades para el emprendedor.
Sobre el ponente:
Sergio Jiménez es el creador del Gamification Model Canvas, Fundador de Game On! Lab y co-Fundador del Gamification World Congress. Profesor asociado en escuelas de negocio como ESADE, ICEMD y LaSalle. Síguele en Twitter aquí
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